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592 蛇洞与虫洞的差别(2/2)

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意的走了。

收集物资时,虽然我一直充当人形增效器,但是并不是说我一直傻傻的杵在这里,在我的要求下,我让依依将鲁希斯星域的情况进行了整理,在这段时间内,我除了了解鲁希斯星域的现状外,还了解了一些有关空间虫洞的知识。

怎么说我以前是干建筑的,虽然什么天体物理、宇宙虫洞这类的学科后来在星舰指挥官课程中也都有学过,但是在我看来,只要是通道或者隧道就必定会有它自己的结构,不然就不可能稳定,而在我看来这就是蛇洞与虫洞最大的差别。

如同普通人工挖的窑洞与专业施工单位承建的隧道相比一样,普通人工挖的窑洞一来是空间小,二来是遇到恶劣的土体必定会出现塌方,而专业施工单位则会按勘察的地质以及设计方案利用超前支护、注浆技术、衬砌技术等对围岩进行维稳加固,从而可以达到设计跨度与通行能力,并足够稳定和结实一样。

蛇洞之所以不稳定,正是和这些人工挖的窑洞一样,它缺少专业的支护与加固,所以持续时间短,且通行能力有限,这就像是地震中产生的裂缝一样,很有可能在后续的余震中就被扩大或挤压变形了一般。

虫洞其实最开始也是蛇洞,但是因为它拥有更加良好的通行能力与稳定性,就被各大一级文明进行了不断的技术加固,从而人为的延长它的使用期限,从蛇洞极不稳定的数日到数月,延长至几个世纪或更长时间。

像鲁希斯星域这种虫洞就是已经持续了几个世纪的虫洞,虽然各个镇守文明已经全力维护和加固了,但是却和雷霆星域中的那种超大型虫洞是无法比拟的。

如果说鲁希斯星域的空间虫洞是双向双车道隧道的话,那么雷霆星域的虫洞完全就是双向八车道的高速公路,而且还是用了数十万年的超级稳定虫洞,雷霆星域的虫洞之所以这么稳定和强大,正是来源于法沃尔等一级文明巅峰的全力维护、开发与加固的结果。

这个我自然是从迪沃斯的馆藏资料中看到了相关的记载,毕竟一级文明巅峰已经触摸到了真正的空间与时空的法则边缘,如果能够在机缘巧合之下再深入研究一些,很有可能就突破这种桎梏,从而真正掌握空间与时间的法则。

利用法则和掌握法则虽然看似很像,但是真正细细研究过的人就能明白之间的差别了,那简直就是云壤之别!
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