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第一章:毕(失)业(2/2)

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为[游戏制作助手]的软件中。

而后便看到了一系列简单粗暴的游戏制作教程。

确定玩法→选定题材→购买素材→一键合成→测试游戏→发布游戏→签约→年入百万

殷间看着自己眼前这简单粗暴的游戏制作过程,一时间竟是没有回过神来。

虽然他学习的是游戏运营,但在这个时代生活了这么久,也是多少知道一些,这个时代的游戏制作过程。

非常硬核!

那是直接用星球改造成游戏。

毕竟再真实的特效也比不上现实。

也因如此硬核的游戏制作过程,殷间在看到如此简单的游戏制作过程后,才会如此惊讶。

带着疑惑,他上网查了一下,这才明白。

现在时代的游戏分为两种。

高端的直接使用现实星球甚至星域改造,低端的还是和地球一样,使用程序编写。

而由虚拟的游戏始终无法做到百分百真实度,所以已经被时代抛弃,现在稍微大一些的游戏公司,都是包揽了一个星球或者一片星系制作游戏。

“不过,即便时代境迁,虚拟游戏依然有市场。”

看完所有信息,殷间得出这个结论。

因为如果不赚钱的话,那根本就不会有起游这样的平台存在。

殷间眼睛微亮,有了一个大胆的想法。

虚拟游戏的制作因为时代的变化,已经变的有手就行,那岂不是说他自己就能做?

按照自己之前的想法,进入大公司里面当一名运营师。

就算混的再好,也就是一个臭打工的,远不如自己做游戏自在。

并且免费游戏的吸金能力是有目共睹的。

虽然虚拟游戏的市场不如现实游戏大,但再小在星际时代也足以让他吃撑。

想到这里,殷间心中已经有了决定。

运营师什么的,见鬼去吧!

游戏设计师才是真男人的选择!

殷间看了一眼地铁外飞速倒退的广告,安耐住心中浮躁。

心急吃不了热豆腐,现在首先还是了解一下,这个行业的情况,等到家以后在决定做什么游戏赚自己的第一桶金。

他这么多年的游戏运营也是没有白读。

自然是知道,像里,主角随随便便发一个游戏就立刻爆火的事情,在现实中根本不可能出现。

市场都不调查一下,就去傻乎乎的发布不符合当前市场种类的游戏,就算这款游戏真的很优秀,大概率还是扑街。

当然那种能够决定市场风向的神级游戏不再此列。

在网络上寻找一会,殷间找到了起游的官方论坛。

这里活跃的大部分人都是游戏设计师,只有很少一部分是玩家。

殷间点入论坛,入眼的便是三条被加红加粗且置顶的帖子。

【新人必看!!!】

单机游戏死路一条!

【百万成神!】

制作一百万个单机游戏才能成神,谨慎入坑!

【成为个人游戏设计师三年的我】

求大佬们赏口饭吃,我已经三天没吃了。

???

:第一次写书,经不起奶,也经不起摧残,嘤嘤嘤~
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