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第136章 奥运个人赛金牌(2/4)

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更好发挥的,毕竟他们对线上的把握要比打野的选手更加强大。

但是谁也没有想到,一名打野选手在单人赛里面竟然位列第一。

甚至这个第一还是碾压般的存在,根本无人能及。

就在第3天的时候,尽管厂长的比赛还没有完全的结束,和这时无论是微博的热搜,还是一些贴吧论坛,都开始纷纷庆祝。

因为虽然比赛没有结束,但是以成长目前的积分来看,已经能够提前锁定最终的冠军,已经能提前锁定最后的金牌。

所以就算结果没有出来。观众们也已经开始庆祝,包括华夏官方的奥运平台上,也已经开始宣传。

甚至来说,如果仔细分析的话,华夏的这一枚金牌可以说是最没有悬念的。

而这一枚金牌又再一次的将电子竞技推入到了一个高峰。

团队的赛事尚未有个结果,所以在这之前,这枚单人赛的金牌就显得格为的关键。

而厂长又不负众望锁定金牌,直接打开了所有关于电子竞技的话题。

甚至来说这个话题已经不单单只是这个奥运会的金牌甚至已经开始拓展成为大力的发展整个电子竞技的国内市场。

甚至在此时,一些投资机构也纷纷出来发声,也同样对未来电子竞技的发展表示了支持。

这一刻大家很明显的能够看得出来,此时的电子竞技已经突破圈层,不仅仅是电竞人们的盛世,同时也扩散到了整个华夏的许多行业当中。

值得一提的是,不仅仅如此,就连央视网包括一些官方的媒体也开始在微博上进行宣传,宣传的不仅仅是这一次奥运会的金牌,同样还有在今年中国电信市场的规模。

可以说如今到了2021年电子竞技的市场规模,已经突破了1,800亿元,而且随着奥运会的金牌之后,在今年还有可能会有一个大的激增和爆发。

同时央视也给出了中国电子竞技用户的数据,已经超过5亿人。

这个数字还是将令人震撼的,而这也意味着华夏超过了1/3人口都或多或少和电子竞技产生了关联。

两个随着这么多人与电子竞技的关联之后,也同时标志着中国华夏电子竞技市场进入到了一个比较成熟的阶段。尤其是在奥运会这样的契机之下,更是给到了政策上的不断的加码和扶持,以及在俱乐部营销合作与商业模式上的拓展。

甚至这也意味着电子竞技国家队的备战将会趋向于常态化,而同样的随着这一场奥运会过后,电子竞技的赛事也将会在华夏实现一个生态上的多元化。

当然这其中也包括赛事和俱乐部所密切相关人才输送,包括培养上的问题,而这些也会随着在这枚奥运会金牌得到之后,获得一个全新的发展,不仅仅是为了电子竞技正名,同时也会有更多的年轻人选择热爱,选择投身到电子竞技的行业当中。

不止如此,包括一些知名的高校像燕京大学也是同步的,在自己的官方微博上发生,将要开设电子竞技高级人才的研修班,同时华夏传媒大学也和一些电子竞技的俱乐部达成了合作,并且成立电竞研究中心。

而这一切都是因为奥运的催化,都是因为奥运作为基石,所有的产业链都在这一刻,发生了质的飞跃。

而这些都仅仅只是一个开始,要知道这一次的奥运可还没有结束呢,电子竞技英雄联盟项目最为重要的比赛还没有开始呢。

如果说这枚个人赛的金牌是作为了电子竞技的一个催化剂,那么下面关于团体赛才是大家更加关注的正戏!

而且随着第1枚金牌收入囊中之后,大家也开始给予了为电子竞技后续的比赛有着更多的关注。

尤其是当整个奥运会所有的体育项目都差不多到了尾声的时候。这大家也是
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