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写在卷末18 道阻且长,行则将至(1/2)

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( ) 大家好,我是阿油。

本书在2016.12.26日发布,到如今已有1138天,三年多,一段漫长的时光,历经两次改名,侥幸躲过封禁风波,能够走到现在,实属不易。当然,除去不好的方面,本书的成绩一直是稳中上升,从最初无人问津,到现在迈过千订门槛,对于一名“新人”作者来说,也还算不错。

三年不算很长,但肯定不短,初、高中就三年时光,大学也不过四年,同样,对于一本网文,也是如此,不算很长,但肯定不短。

如果继续按照原来的节奏写下去,也就是我之前在“写在卷末15”说的,20卷的内容撑起本书后半部分,从全书角度考虑,可以说是最为稳妥的方法,但是结果会如何,其实早有先例。

各位不妨和我一起看看各卷情况,我挑几个典型出来:

第七卷,未知城堡的封印古籍,34万字

第八卷,固铂尔的昔日荣光,36万字

第十四卷,厉鬼作祟的恐怖片场,40万字

为什么挑这三卷?因为这三卷是读者评价不高,而且订阅也不好的三卷。

虽然后续“古堡”的评价有一定上升,但并不能让它脱离典型。

这三卷有什么共同特点?无论是电影设定,还是开局是否紧凑等等,都能够找出反例,唯独有一点是能够一眼看清,那就是它们的字数。三卷加起来110万字,单独抽出来都可以当长篇,更何况是作为一卷放在本书当中。

即使由于本书全部是原创世界,所以在字数要求上能够宽松不少,但是依然无法承载如此多的字数,因为这些世界,并没有那么吸引人,究其根本,只是“副本”而已,主角离开之后,基本不会再和里面的人或事有瓜葛,即使有,也很少。

对应的,我们再来看看,评价较高,订阅也比较好的几卷:

第九卷,定台镇的恐怖灾厄,13万字

第十二卷,黑夜中的恐怖阴影,15万字

第十七卷,清凉的暑假时光,14万字

各位看了上面的分析,自然能够一眼看见最明显的区别,是的,它们都比较“短小”。

看到这里,可能有读者会说“阿油耍心机,自己不想写了,故意弄出这么一个理论出来,是个心机boy”之类的话,那我们再来看看平庸的几卷:

第十一卷,无人山脉的未解之迷,21万字

第十三卷,阳光医院的闹鬼传闻,28万字(有近7万字的主世界剧情)

第十五卷,离奇消失的重要手稿,16万字

各位可以发现,这几卷字数居中,二十万左右,评价和订阅也是中等,平庸两字即可概括。

上面的举例中,我都没有写前几卷,第一是因为前几卷写作水平较低,第二是因为当时并没有多少读者,无法得到反馈。

现在,问题来了,为什么每一卷的字数能够影响故事的评价?难道不是只看故事本身好与不好吗?

我也有这个疑问,但是,事实真的如此吗?

再好玩的游戏,有多少人能连续玩18个小时还充满热情?再好听的音乐,有多少人能单曲循环一周?再好看的电视剧、动漫,有多少人能连续补100多集还保持微笑?

每个人的注意力都不同,但大多人都差不多。

,是非常消耗精力的一件事,而人的精力有限,当耗费的精力过多的时候,自然而然会觉得无聊,如果把无聊的时间再延长,那就变成折磨,就像上课一样。

上面好评的卷,如果再加20万字,估计“多半好评”会变成“褒贬不一”,而平庸的卷再加10万字,评价会从“褒贬不一”到“多半差评”,反过来,“多半差评”的几
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