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第二百三十六章:后续(1/3)

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( ) 意思很明确,不想爆肝就充钱。

并且就算充了钱,在游戏的各种设定以及限制下,也不会太过影响游戏的平衡。

只是让氪金玩家的游戏体验好一些。

“所有类型的卡包都放上去吗?”

余佳问道。

《炉石》的卡包是有多个系列的,一种卡包开出的卡牌只会是该卡包系列的卡牌。

“先只放经典卡包吧,等玩家消费的差不多以后再放其他类型的。”

殷间说道。

余佳闻言点头离开。

见此,殷间看向自己的光脑,随着《炉石》的上架,有不少媒体开始联系自己。

不过,都暂时被他回拒了。

“还需要一段时间。”

殷间准备等《炉石》再运营一段时间后,再接受采访。

到那时候他就可以拿着盈利再去宣传一波,可要比现在什么成绩都没有去接受采访要好上太多。

时间流逝

很快玩家们就都收到了预约的奖励,并且也是得知在官网能够购买到卡包。

“三十块一包?这么说岂不是我爆出一包就等于赚了三十块钱?”

“送的那些卡包我全开完了,一个稀有都没有,麻了。”

“先买个一万块的,看能不能把基础随从全部开出来。”

“会不会开出重复的啊?”

“应该会。”

...

官网下售卖卡包的页面出现了不少玩家的评论。

并且从这些评论中可以看出玩家购买卡包的欲望并不是太强。

不过,这也正常,大伙都是只能召唤0费怪的新手阶段。

在现在会有太强的消费欲望才是怪事。

不过,虽是如此,在庞大的人数基数下,《炉石》第一天的营收,还是让黑心娱乐的众人倒吸了一口气。

仅是开服第一天,游戏的收入便是达到了惊人的五百七十八亿!

直接收回了投入的三十分之一的投资。

“这样岂不是说我们一个月就能收回开发成本?”

办公室的众人在得知这个数字后,都是露出了不可置信的神色。

“一个月不行,得两个月,毕竟还得交税。”

一人提醒。

不过虽是如此还是足以让众人震惊好一段时间了。

现实游戏的投入之大,能够一年收回成本发都算是好游戏了。

而现在告诉他们自己公司的游戏不到两个月就能赚回成本,他们多少觉得有些不太真实。

“也有可能只是开服的福利,之后可能就没这么多了,毕竟咱们游戏的盈利方式和一般现实游戏有些不太一样。”

就在众员工欣喜之时,一人泼冷水道。

而他的话也是让众人清醒了一下。

但,接下来的几天里,《炉石》的营收却是丝毫没有下降的意思,反倒是越涨越高。

这顿时让公司内的员工眼睛都给看红了。

以至于,后面的几天里,公司的众员工皆是化为了殷间的小迷弟。

那种狂热的程度,硬是让殷间几天都不敢去公司打卡上班。

而随着时间的推移。

之前没太重视黑心娱乐的那些现实游戏公司,也是逐渐察觉到了《炉石》的异样。

并立刻通过各自的手段,将《炉石》近些天的财报收集了过来。

“这营收额怎么可能!”

“该死,又要被人分走一大块蛋糕。”

如此类型的怒火在各大现实游戏公司中此起彼伏的响起。

更是有些眼红的公司相
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